MultiScatter for max是一款非常好用的3D场景渲染插件,它的功能十分强大,在渲染前仅2秒钟就创建了500,000个对象,具有渲染质量高、渲染速度快等优势。MultiScatter for max中文免费版拥有着非常出色的渲染技术,支持对图像进行随机的变形,包括了缩放、旋转的等,可以帮助用户画出大量的树木,森林、建筑群等,支持允许创建大量动画对象,支持对图像进行随机的变形,包括了缩放、旋转的等,西葫芦软件园提供免费下载。
MultiScatter for max功能介绍
从场景直接拾取对象
转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
新用户(可以关闭)“帮助图片"。
独出心裁的视口预览模式 点。
概率对象“簇"纹理
可在视口中预览碰撞。
Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
可以在一个地方散布多个对象
支持多线程中的所有操作,包括视口
材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象。
MultiScatter for max软件特色
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)具有优化内存管理,以快速的“渲染时间"生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
支持 64 位
MultiScatter for max官方更新日志
修正了一个错误,造成不必要的项目在主对象在MultiScatter的名单去除。
修正了一个错误,在计算的变换矩阵检测器,在分析过程中的表面法线方向MultiScatter。
修正了一个错误,造成了破发卷展栏界面时中止的过程中,Multiscatter对象。